3D掃描簡化虛擬實景遊戲開發?
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要製作和開發虛擬實景遊戲,其中一個事項要做的是製作一些3D資產(3D模型)放進虛擬實景遊戲中,而3D掃描在製作一些3D資產上幫助很大,那麼3D掃描怎樣簡化虛擬實景遊戲開發呢?
無論你決定下載或自己製作3D資產,在虛擬實景遊戲開發工作流程中有很多選擇。製作3D資產也需要知識和技能,以了解軟件或動畫中的網格貼圖和紋理等等。但利用3D掃描就能簡化製作3D資產(3D模型)的時間。
3D掃描是一種方便的技術,但是有時掃描工作都需要進行一些3D編輯,以清理工作並為VR體驗做好適當準備(例如3D模型polygon 的多少等)。掃描通常會導致網格的密度比你需要的密度高得多。你可能仍需要完成編輯和紋理化步驟,以使掃描在虛擬實景遊戲中高效進行,它們是入門或獲取非常特殊3D資產的好方法。
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