幾個常用的修改STL模型軟件
image source:Quicksurface
當STL模型存在破面、縫合不足或者公差較大等問題時,就需用到修改STL模型软件。本文將介紹幾個市面上常用的修改STL模型的軟件給大家,根據使用類型,我將其劃分為3D掃描專用、建模、輔助類三個板塊。
3D掃描專用STL模型軟件
3D掃描專用STL模型軟件,此類型的軟件,能夠輕鬆對掃描出來的模型數據進行編輯,並且具備全面的功能,軟件提供了一系列工具應用在點雲數據和網格模型,如自動校正模型和掃描數據、修改模型邊角、修補破面、重新建模等功能,同時能轉換為常用的CAD模型,能完美貼合3D掃描及後處理場景。
Quicksurface
Quicksurface 3D模型軟件
image source:Quicksurface
QuickSurface適用於3D掃描、逆向工程、3D打印模型應用等領域。
QuickSurface是一款獨立運行功能強大的軟件,可滿足工業設計、影視、藝術、教育、研究、醫療、汽車、航空和製造領域的逆向工程和曲面設計需求。它將3D多邊形網格(例STL模型等)轉換為精確且可編輯的CAD曲面。該軟件有效地從不同來源導入數據,利用先進的算法進行精確的表面模型生成、曲線擬合和特徵提取。用戶可以優化表面,確保滿足設計要求。 QuickSurface 與流行的CAD格式兼容,支持無縫設計修改或整合,使其成為各行業創建和完善複雜幾何形狀的重要軟件。
Mesh2Surface
Mesh2Surface 3D模型軟件
image source:Mesh2Surface
Mesh2Surface 適用於3D掃描、逆向工程、3D打印模型應用等領域,且使用Solidworks工具的用戶。
Mesh2Surface 是Quicksurface旗下的產品,用於逆向工程的 SOLIDWORKS 插件,是為了方便使用solidworks的用戶去進行逆向工程,可將 3D 掃描網格(例STL模型等)轉換為 CAD 模型,生成曲面和曲線,有助於專業 CAD 模型重建。它提供快速的大型掃描數據導入、直觀的功能如對齊、橫截面模式、形狀的精確擬合以及 CAD 模型與 3D 彩色圖的比較等…該工具可確保對有機形狀和幾何形狀進行精確的逆向工程,使其成為用戶尋求從掃描到 CAD 模型無縫轉換的便捷選擇。
Geomagic Design X
Geomagic Design X 3D模型軟件
image source:Geomagic
Geomagic Design X是3D Systems公司旗下產品,適用於3D掃描、逆向工程、3D打印模型應用等領域。
Geomagic Design X是一款功能強大的軟件,它可以幫助用戶創建公正的CAD模型。該軟件可以將3D掃描數據轉換爲CAD模型,並提供一系列工具來編輯和修復模型。使用Geomagic Design X,用戶可以使用3D掃描儀或其他掃描設備獲取物理模型的數據,該軟件提供了一系列工具,包括點雲數據和網格模型的自動校正、協調、拐角、整體修改和補正等功能。用戶還可以使用Geomagic Design X進行逆向工程、CAD建模、優化修復和模擬等操作,以便更好地利用數字模型進行設計和分析。
建模類STL模型軟件
建模類STL模型軟件,此類軟件適合有建模經驗的用戶,軟件都有著出色的建模功能,除了能夠修改STL模型格式外,還能進行建模操作。建模類STL模型軟件,是為了建模、設計方面的應用,所以在修改STL模型方面的體驗會相對弱些。
Sketchup
Sketchup 3D模型軟件
image source:Sketchup
Blender
Blender 3D模型軟件
image source:Blender
Blender適用於藝術設計、媒體工作、動畫製作、建模設計等領域。
Blender是另一個強大的免費3D建模軟件,可以為3D打印,遊戲或視頻剪輯等製作3D模型。它導入和修改STL文件非常容易。不過學識使用Blender需要一些時間,因為Blender有大量不同的工具和命令,另一方面,它對電腦的要求亦比較高。Blender是一個很好的STL模型修改編輯器。它提供了許多工具來處理模型中的細節,但需要一些時間來適應Blender的學習曲線(learning curve)。
Blender是同類軟件中功能最强大的軟件之一,科技高超的專業人士甚至可以使用它來製作完整的動畫電影。 任何人都可以免費使用它,但介面相對看起來複雜。
輔助類STL模型軟件
輔助類STL模型軟件,此類模型軟件具備了修改STL模型和一些簡單建模功能,其中有一些建模方式類似雕刻,與傳統建模有所區別。
MeshMixer
Meshmixer 3D模型軟件
image credit:Sculpteo
ZBrushCoreMini
ZBrush 3D模型軟件
image source: ZBrushCoreMini
ZBrushCoreMini適合對雕刻方面感興趣的人群,此款軟件操作時類似使用畫筆一樣去編輯。
ZBrushCoreMini是Pixologic的ZBrush的精簡版,它是許多高級和專業設計師中强大且流行的雕刻軟件工具,同時也能用於OBJ、STL 模型修改, CoreMini是為初學者設計的,對於那些沒有3D建模經驗的人來說很容易學習。
像許多其他雕刻程式一樣,在一塊數碼粘土上使用畫筆直接進行編輯。 ZBrushCoreMini選擇了八種基本畫筆,可以添加、平滑、减去、膨脹、捏合和拋光您的模型,讓建模過程變得簡單。
MeshLab
MeshLab 3D模型軟件
Image Credit:incendia.net
MeshLab是一個開源、便攜且可擴展的系統,用於處理和編輯3D三角形網格。這個系統於2005年年底發佈,旨在幫助用戶進行3D掃描、編輯、清理、修復、檢查、呈現和轉換等操作。
MeshLab用途廣泛,它可以用於各種學術和研究中,如文化遺產、表面重建、古生物學等。涉及到3D網格模型處理的,都可以用這款軟件來處理。
STL模型編輯修改常見問題
Q1:3D打印的STL和OBJ格式有什麼區別?修改起來一樣麼?
STL文件格式是由3D SYSTEMS 公司於1988 年制定的一種爲快速原型製造技術服務的三維圖形文件格式。STL文件不同於其他一些基於特徵的實體模型,STL用三角形網格來表現3D CAD模型,只能描述三維物體的幾何信息,不支持顏色材質等信息。正因爲數據簡化,格式簡單,STL普及很快應用廣泛。
OBJ文件是Alias|Wavefront公司爲它的一套基於工作站的3D建模和動畫軟件”Advanced Visualizer”開發的一種標準3D模型文件格式,很適合用於3D軟件模型之間的數據交換,能支持顏色等信息。
兩者在修改上相差不多,都是需要導入到相關的模型修改軟件中進行。
Q2:3D建模軟件有哪些?
3D建模軟件能製造出模型原型,可能跟修改STL 模型修改軟件的目的有所區別,下面例舉一些軟件:
QuickSurface3D模型軟件、Mesh2Surface 3D模型軟件、Geomagic3D模型軟件、Tinkercad 3D模型軟件 、MeshMixer 3D模型軟件 、ZBrushCoreMini 3D模型軟件 、SketchUp 3D模型軟件 、Blender 3D模型軟件
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