將彩色3D掃描應用在電子遊戲開發上?
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傳統上製作電子遊戲的內容時需要大量的3D模型雕刻和圖像繪製,但有了彩色3D掃描後就幫助到電子遊戲的開發。
現時電子遊戲的品質要求越來越高,開發人員需要製作高質量的內容,因此他們需要為遊戲創造大量3D模型及圖像內容,特別是對於大型製作如GTA等遊戲。由於製作遊戲內的人物及物件等涉及3D模型雕刻和繪製圖像,所以一項十分耗時的工作。
但現時彩色3D掃描開始普及,它可以將真實物件掃描並獲得該物件為3D立體數據。現時有很多遊戲開發商也開始使用3D掃描作為加快他們遊戲製作的工具。由於3D掃描簡單方便,越來越多的遊戲開發人員嘗試使用3D掃描,而可掃描的對象可以是各種物件。
雖然利用彩色3D掃描後,遊戲開發商還需要作一些後處理製作,但越來越多開發商還是採用掃色3D掃描來協助遊戲製作。
以往要獲得一個高質素彩色3D模型檔案很困難,但由於技術越趨成熟,所以現時要獲得一個高質素彩色3D模型檔案並不困難,例如之前提及過的EinScan Discovery Pack。只要將EinScan Discovery Pack搭配在EinScan-SE 或EinScan-SP 3D掃描器,就會搖身一變能夠掃描出24-bit 彩色,1200萬像素的彩色紋理的3D模型。所以將一些真實物件轉化成彩色3D模型十分簡單。
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