利用3D掃描如何製作具創意的3D場面?

利用3D掃描如何製作具創意的3D場面?

image source:Shining 3D

3D動畫場面曾經被譽為動畫行業的新事物,但隨著技術發展,它已成為動畫的標準。隨著在電影,電視,遊戲等行業中的應用,以及最近對虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)的推動,3D動畫達到了新的景象。兩種創新技術都與電腦硬件的功能和成本直接相關,而曾經很難接觸到的技術則變得更容易為大眾所認識,並且技術蓬勃發展。

虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)日趨成熟,而EinScan Pro 2X系列這樣的3D掃描器可讓用家輕鬆獲取現實世界的幾何形狀,有機形狀甚至具有超逼真的細節的人方面表現出色,所以3D掃描器使逼真的3D動畫場面比以往任何時候都更易於製作。

如今,電影,動畫和虛擬遊戲為觀眾帶來了更加精緻的圖像效果,使角色,情感和環境比以往任何時候都更加逼真。通過這些身臨其境的體驗,觀眾可以更好地了解這些環境場面並與之互動,並且觀眾獲得這些更詳細的體驗。用高精度3D掃描技術可使VR / AR中的物件更的真實。逼真的3D模型場面可以在短時間中製作,而使用傳統方法手工製作完全相同的3D模型需要花費幾天的時間。

下面,我們將探討EinScan Pro 2X Plus多功能3D掃描器與3D動畫在VR和AR怎樣結合。

1) 創建所需場面或環境的草圖,可以確定需要進行3D掃描和建模的內容。在這種情況下,草圖描繪了一個人的形象,該人騎在恐龍背上的巨大蟲子面前。請注意草圖中的多山/多岩石地形,因為這也需要重新創建。

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2)創建草圖後,你可以開始掃描所需的對像以匹配草圖。

該第一張圖片顯示了在對人體數據的捕獲。完整的人體3D模型姿勢可以在設計軟件中進一步設計和處理。像這樣3D掃描一個人並將其轉換為可用的3D模型比傳統設計方法所能做到的要快得多。

對於其餘的恐龍和岩石地形,使用EinScan Pro 2X的Industrial Pack附加組件(三腳架和自動轉盤)。可以將生成的模型按比例縮放並直接將其作為3D模型導出到指定的3D設計軟件和工作流程中。

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3)3D設計

之後了一將3D模型導入ZBrush。相應地調整了模型的大小和位置。放大昆蟲模型並調整相應的比例,以完成場景的動作序列。

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完整的場景與現實世界中的場景一樣逼真。對掃描數據進行的修改完成了場景,所需時間僅為傳統方法的一小部分。

這樣的項目只是3D掃描可以完成的工作的起點。該技術的其他應用包括角色面部更改等。

有關更多產品資料:Shining3D 3D掃描器

查詢: 31721709

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