各種不同的3D掃描技術原理知多點

3D掃描中的Point Cloud 是什麼東西?

 Source:Shining 3D

3D掃描技術雖已存在多年,但在近年3D掃描技術普及的速度快速增長。如今,我們可以看到3D掃描技術用於工業原型製作,歷史文物保存,電影製作和電視遊戲開發等等。 3D掃描技術其實分了很多種,而每一種都有它的獨特之處,今天就為大家介紹一下各種3D Scan技術原理。

表面輪廓測量3D掃描技術

CMM

CMM,Source:columbiamanufacturing

表面輪廓測量3D掃描技術在現代製造業和品質控制領域中扮演著至關重要的角色,其中坐標測量機(Coordinate Measuring Machine,簡稱CMM)是一種高度精密的測量設備,主要用於測量零件的幾何尺寸、形狀和位置精度。它與一般的3D掃描技術有著明顯的區別:一般的3D掃描技術通常採用非接觸式光學方法,快速捕捉物件表面的點雲數據,形成3D模型,而CMM則更注重於高精度的點對點測量,特別適合於需要微米級精確度的工業應用。CMM不僅能夠驗證零件的製造是否符合設計規格,還能用於逆向工程、品質檢驗和產品開發等多個階段。

傳統的CMM 3D掃描機採用接觸式測量原理,它配備有一條類似探針的部件,用來精確測量物件的表面輪廓,從而得出準確的3D物件數據。這個探針通常由一根細長的臂組成,末端安裝有一個小球狀觸頭(觸針)。透過CMM的先進編程軟體,操作員可以設定測量路徑,當探針末端的小球輕柔接觸到物件表面時,系統會即時記錄該點的X、Y、Z軸坐標值。這種接觸式方法依賴於機械臂的精確移動,通常由伺服馬達驅動,並結合線性導軌和編碼器來確保運動的準確性。透過多次接觸不同點位,CMM能夠構建出物件的完整3D模型,包括複雜的曲面、孔洞和邊緣特徵。然而,儘管接觸式CMM在精度上表現出色(可達1-2微米級別),但它也存在一些顯著的不便之處。

CMM 維基百科

CMM,Source:Wikipedia

首先,物理接觸可能對敏感或脆弱的物件表面造成損傷,例如在測量柔軟材料、薄壁零件或高光澤表面時,探針可能導致刮痕或變形,這對於航空航天或醫療器械等精密產業來說是不可接受的風險。 其次,測量過程相對緩慢,因為它是逐點接觸式操作,對於複雜形狀的物件需要大量時間來編程和執行路徑,尤其在處理大型零件時,效率低下。 此外,接觸式CMM設備通常體積龐大、價格高昂,且不易移動,需要專門的檢查室和固定安裝,這增加了空間佔用和維護成本。 探針本身也會隨著使用而磨損,需要定期校準和更換,進一步提高了操作的複雜性和成本。最後,在某些應用中,如測量柔軟或彈性材料時,接觸力可能導致測量誤差,因為物件會在壓力下變形。 為了達到極高的測量精度——通常在幾微米甚至亞微米級別——CMM 3D掃描機必須部署在嚴格受控的檢查室中。這些檢查室不僅維持恆溫恆濕環境(例如溫度控制在20°C ±1°C),還設有加固地板和防震基礎,以防止外部振動(如工廠機器運轉或地震)影響測量結果。此外,空氣過濾系統也被廣泛應用,以避免灰塵或顆粒物污染探針或物件表面,從而確保測量的可靠性。

正是由於這些不便之處,人們越來越傾向於選擇非接觸式掃描技術,以克服接觸式CMM的局限性。非接觸式掃描不僅避免了物理損傷的風險,還能大幅提升測量效率和靈活性,這使得它在多個行業中成為首選。

結構光3D掃描技術

結構光(structured light)3D掃描技術是一種先進的非接觸式測量方法,能夠讓使用者獲取到一個非常細緻且高解析度的物件3D模型。它在現代製造業、醫療、文化遺產保護和娛樂產業中廣泛應用,透過精確的光學投影和影像分析,捕捉物件的表面細節、形狀和深度資訊,從而生成準確的數碼化複製品。與傳統的接觸式測量技術不同,結構光3D 掃描器避免了物理接觸可能造成的損傷,特別適合於易碎或精密物件的掃描,能夠在短時間內處理複雜的曲面和紋理,讓使用者能夠輕鬆進行逆向工程、品質控制或虛擬實境建模。

因為結構光 3D 掃描器會把有條紋的光線圖像重複投射到物件上,透過那些條紋的光線圖像結構光3D 掃描器便能分辨出物件的表面形狀及深度等,從而計算出被3D掃描物件的3D立體數據。由於有條紋的光線圖像是持續投射,所以獲取到的3D立體掃描圖像十分準確及細緻。要有效地利用結構光3D掃描器,環境的光線需要比較暗,以減少外來光線的影響,讓 3D 掃描器更準確地偵測到投射出來的條紋光線。

structure light

 Source:Shining 3D

利用結構光3D掃描技術原理的3D掃描器有多種形式,包括手提式桌面式(或稱固定式)。手提式掃描器設計輕巧便攜,通常配備內建電池和無線連接功能,讓使用者可以在現場自由移動掃描大型物件,如汽車部件或建築結構,而無需固定位置。

相對而言,桌面式掃描器則更注重穩定性和高精度,通常固定在工作台上,適用於小型到中型物件的精細掃描,如珠寶、電子元件或藝術品。它們往往配備更高的解析度相機,能夠在控制環境中產生更細膩的3D數據。無論是哪種形式,這些掃描器都整合了先進的軟軟件,能夠自動對齊多個掃描視角,並生成完整的3D網格模型,方便後續編輯或3D打印

要有效地利用結構光3D掃描器,環境的光線需要比較暗。暗的環境可以減少外來光線的影響,讓3D掃描器更準確地偵測到投射出來的條紋光線。環境光過強可能導致圖案變形不易辨識,增加噪訊或測量誤差。因此,理想的掃描環境應控制在低照度下,可能使用遮光罩或在室內關燈操作。有些先進掃描器會採用藍光來進一步減低環境干擾,因為這些波長不易受日光影響。 此外,物件表面也需考慮:光滑或反射性強的材質可能需要噴粉末讓物件變成白色啞面,因為白色啞面更易掃描。

紅外線 3D 掃描技術

紅外線3D 掃描技術原理,就是透過投射紅外線到被掃描的物件上從而偵測出物件的立體表面,然後得出3D掃描數據。它利用紅外光,人眼不可見的特性,避免可見光干擾,提供一種隱形且高效的掃描方式。紅外線 3D 掃描技術原理的測量技術的工作方式與人類視覺類似。像我們使用兩隻眼睛一樣,利用紅外線 3D 掃描技術原理的3D掃描器是使用了兩個紅外攝像機。為了連續記錄兩台攝像機盡可能多的測量點,將快速連續投影一系列不同的圖案。在幾毫秒內,便能根據圖像計算出3D數據。

這種技術的優勢顯著,首先是安全性與舒適性。紅外線掃描無需閃光燈或強光,避免了傳統結構光掃描可能造成的眼睛不適,這對於掃描人體頭部特別重要,尤其在醫療或兒童應用中。 其次,紅外線技術也能掃描頭髮,因為頭髮作為一種細薄、半透明且易受環境影響的材質,長期以來一直是掃描的難題。傳統的可見光掃描往往難以捕捉頭髮的精細結構,如發絲的彎曲、密度和層次感,容易導致模型出現噪訊、缺失或失真。然而,紅外線技術它利用人眼不可見的紅外光波(波長約700nm至1mm)來投射圖案並捕捉反射,從而實現非接觸式、安全且高效的頭髮3D掃描。

由於紅外線對環境光線較不敏感,能在室內外多種條件下工作,而無需像結構光那樣要求暗室環境。市面有些入門級手提式 3D 掃描器多使用紅外線 3D 掃描技術,一般比較便宜,但它們 3D 掃描出來的精度和質素相對不高,物件上很多細節都不能夠被3D掃描到。

攝影測量(Photogrammetry)

Photogrammetry

image source:cinecommunities

攝影測量(Photogrammetry),有別於一般的3D掃描技術原理,它是利用一部或多相機,透過從不同的角度拍攝物件並利用3D軟件的輔助來獲取整個物件的3D掃描模型。攝影測量能獲取到非常高質量的3D掃描技術模型數據,但一般起碼要拍攝50張照片才能獲取較好的品質效果,而且拍攝也需要特定技巧。

與傳統的3D掃描技術相比,攝影測量更注重於圖像處理和數學演算法,而非專用硬件設備,這使得它在成本和靈活性上具有獨特優勢。透過捕捉多角度照片並利用軟件重建3D模型,它不僅能保留物件的顏色、紋理和細節,還能處理大規模場景,讓使用者輕鬆實現逆向工程、虛擬實境建模或文化遺產保護等多項任務。

攝影測量取決於三角測量(triangulates)。通過拍攝多張照片,用家可以製作出不同的視線,並以三角剖分以創建精確的距離模型一樣,照片在數學上相交以創建精確的三維坐標。具體來說,這種技術模擬人類的立體視覺:每張照片代表一個視角,軟件會識別照片中的共同特徵點(如邊緣或紋理),然後透過已知相機位置和焦距計算這些點的3D位置,形成點雲數據。 例如,如果兩張照片捕捉到同一點,軟件會使用三角法計算其深度,類似於測量員使用經緯儀測量地形。使用攝影測量法,拍攝精美的照片對於製作好的3D模型至關重要。這意味著要注意曝光、視野(FoV)和聚焦。曝光過度或不足會導致紋理丟失,視野太窄可能無法覆蓋物件邊緣,而聚焦模糊則會影響特徵點匹配的準確性。 簡單來說,攝影測量法使用照片對距離和深度進行三角測量,並使用該數據進行3D掃描。質量取決於所使用的照片和相機。高解析度相機(如DSLR或智慧手機的高端鏡頭)能提供更細膩的紋理。

相較於專業3D掃描器,攝影測量可只需一台相機和電腦軟件,初始投資低,適合個人或小型團隊使用。 它能夠產生帶有真實顏色和紋理的模型,這在遊戲開發或產品展示中特別有用,例如電子遊戲公司用它來掃描真實物件,快速創建虛擬資產。 此外,攝影測量適用於大規模掃描,如無人機搭載相機拍攝城市景觀,生成3D地圖,用於城市規劃或災害評估。 然而,它也有明顯缺點:處理時間長,因為軟件重建模型可能需數小時;對光線條件敏感,陰影或反射可能導致誤差;此外,對於光滑或無紋理的物件(如金屬表面),需要添加標記點來輔助匹配。 精度雖然高,但不如激光掃描穩定,尤其在低光環境中。

激光3D掃描技術原理

freescan COMBO laser scan

 Source:Shining 3D

激光3D掃描技術原理在現代製造業、醫療、文化遺產保護和娛樂產業中扮演著關鍵角色,它是一種高度精密的非接觸式測量方法,能夠快速捕捉物件的表面形狀、尺寸和細節,生成3D模型。這種技術的出現大大提升了傳統測量方式的效率和準確性,特別是與紅外線3D掃描技術相比,激光掃描在品質和精度上表現更為出色,通常達到微米級別,能夠處理複雜的曲面和細微紋理,。這使得激光3D掃描成為工業級應用的首選,例如在汽車和航空航天領域用於品質檢測和逆向工程。激光3D掃描技術不僅提高了生產效率,還降低了錯誤率。

激光3D掃描技術在質素和精度上比紅外線的3D掃描技術高很多。紅外線掃描雖然成本低且適合動態應用,但其解析度較低,容易受材質顏色影響,尤其在捕捉細節時表現不足;相對而言,激光掃描利用可見或不可見激光(如藍光激光),能夠提供更高的數據密度和準確性,通常精度在0.01-0.1mm範圍內,這使得它適合於需要高精度的場景,如精密機械零件檢驗。 激光3D掃描技術的原理是透過三角測距(Triangulation)的方式來3D掃描物件,激光3D掃描器會投射一條或多條激光線到物件的表面上,從而獲取到物件的立體數據。具體來說,掃描器內建激光發射器和相機,激光發射器投射出一條細線或點陣到物件表面,這些激光線會因物件的曲率而變形,相機會捕捉反射光,並透過已知激光源與相機之間的距離和角度,計算每個點的3D坐標。 這種三角測量原理類似於測量員使用三角形計算距離:激光源、反射點和相機形成三角形,透過三角函數推導深度資訊。當物件或掃描器移動時,系統會連續投射和捕捉,形成完整的點雲數據雲。

環境方面,即使光線比較猛烈的情況下,仍可使用激光3D掃描技術原理來進行3D 掃描工作。這是因為激光掃描技術使用特定波長的激光,能夠抵抗環境光干擾,尤其在戶外或工廠強光環境中也有穩定表現。

以下是利用激光 3D 掃描技術的示範:

激光3D掃描技術非常適合輪廓表面和複雜幾何形狀的測量,因為它們需要大量數據才能進行準確描述。例如,在處理渦輪葉片或汽車引擎部件時,激光掃描能夠捕捉微小的公差變化和表面缺陷,提供比傳統方法更全面的數據。在優勢方面,激光3D掃描不僅精度高,還具有廣泛的適應性。它能夠掃描閃亮、反射性表面,而無需噴粉末輔助,彌補了結構光掃描的弱點。 此外,從小型零件到大型建築,十分靈活。 然而,也存在一些缺點,如設備成本較高,以及在極端反射表面時可能需要調整參數減少雜訊。 在應用上,激光3D掃描廣泛用於製造業的原型製作和品質控制及逆向工程等。

總括來講,3D掃描技術從傳統的接觸式CMM演進到先進的非接觸式方法如結構光、紅外線、攝影測量和激光掃描,不僅大幅提升了測量的精度、效率和靈活性,還廣泛應用於製造業、醫療、娛樂和文化遺產保護等多個領域。

3D掃描技術原理

Q1:3D掃描技術原理有哪些?

常見的3D掃描技術原理有:表面輪廓測定機3D掃描技術原理、結構光3D掃描技術原理、紅外線 3D 掃描技術原理、攝影測量(Photogrammetry)、激光3D掃描技術原理等。

Q2:怎麼選擇合適的3D掃描技術?

用戶在獲取不同模型的數據時,可以針對性的選擇3D掃描技術,目前市面上使用頻率較多的是結構光、紅外線、激光掃描這三種,主要是因為這三種掃描技術的兼容性廣,掃描速率快,性價比高。簡單來說,結構光能夠普遍應用在大部分場景,能夠快速精確地獲取大部分模型的數據,除了一些深色,透明,反光等模型需要噴粉。紅外線掃描常見用於人體,面部,頭髮等地方。激光掃描掃描常見用於金屬件、工程件等方面,在速度和精度方面會更有優勢。

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